Создатель Death Stranding Хидео Кодзима не хочет управлять командой из тысяч сотрудников — 150 человек на игру достаточно

Создатель Death Stranding Хидео Кодзима не хочет управлять командой из тысяч человек. 150 разработчиков на одну игру Kojima Productions — достаточно. Японский геймдизайнер старается иметь именно такое количество сотрудников, поскольку это позволяет ему сохранять эффективное руководство.   Как рассказал Кодзима, совет…

Kojima Productions: PlayStation 5 сильно упростила разработку новых игр

Технические характеристики PlayStation 5 и предлагаемые консолью инструменты разработки игр сильно упростили производство нового контента — это ключевая особенность текущего поколения. Такими мыслями в беседе с журналом EDGE поделился главный технический директор Kojima Productions Акио Сакамото. Как отметил разработчик, разница…

Хидео Кодзима: Death Stranding 2 мало похожа на что-либо еще

Хидео Кодзима сразу планировал продолжение Death Stranding — проект создавался с заделом на сиквел. Однако в процессе творческой работы идея второй части претерпела ряд серьезных изменений, в том числе обусловленных происходящими в мире событиями. Как рассказал разработчик в интервью изданию…

Хидео Кодзима: Игрокам нравится Death Stranding 2 — Sony довольна реакцией на новый эксклюзив PlayStation 5

Внутренние тесты Death Stranding 2: On the Beach показывают очень хорошие результаты. Как рассказал Хидео Кодзима в интервью изданию EDGE, участникам фокус-групп проект очень понравился — отзывы намного лучше, чем были у первой части перед релизом. Это фактом довольно руководство…

Экранизация Death Stranding выйдет в 2027 году — на разработку Physint в стиле Metal Gear Solid уйдет 5-6 лет

Хидео Кодзима рассказал в интервью французскому журналу Le film français, что премьера адаптации Death Stranding для кинотеатров запланирована на 2027 год. Производством занимается A24. Американская компания поможет Kojima Productions перенести приключенческий экшен на большие экраны. После ухода из Konami японский…